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Goo, Sinan: "Verhaltensmuster"

Interaktive Installation basierend auf physikalischen Simulationen


Waliczky, Tamás (Prof.)    Freie Kunst    Diplom  2010 SS  

Verhaltensmuster ist eine interaktive Installation. Die Installation besteht aus einem Computer, einem Projektor, Lautsprechern und einer Kamera.

 

Ich habe ein Programm geschrieben, das auf dem Computer ein Bild aus einem virtuellen Raum berechnet, in dem sich einige Figuren befinden. Das Bild wird in jedem Moment aufs neue berechnet.

 

Zusätzlich zu den Figuren befindet sich in dem virtuellen Raum ein Stuhl. Die Figuren setzen sich auf diesen Stuhl, wenn er frei ist. Wenn bereits eine andere Figur auf dem Stuhl sitzt, versuchen sie, diese vom Stuhl zu stoßen.

 

Alle Objekte in dem virtuellen 3D Raum setzten sich aus einfachen, geometrischen Formen zusammen. Auch in Farbigkeit und Oberflächenstruktur sind alle Objekte einfach gehalten.

 

Mit Hilfe des Projektors wird das Bild für den Betrachter sichtbar. Die Kamera nimmt den Benutzer auf, der vor dem projizierten Bild steht. Das von der Kamera aufgenommene Bild wird von dem Programm weiterverwendet, um die Blickrichtung und die Position im virtuellen Raum zu verändern. Der virtuelle Raum wird mit Hilfe von 3D-Grafik dargestellt.

 

Die Lautsprecher sind am Computer angeschlossen und geben Klänge wieder, die von dem Programm erzeugt werden, wenn zwei Figuren im virtuellen Raum aneinander stoßen.

 



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