Schwedt, Manuel (Lehrbeauftragter)
Media Art and Design
_ Fachpraktische Studien (deprecated)
Beginn: 08.11.13




Fr
18:00 - 20:00


OrtE-Haus Schulungsraum
LeistungskontrolleVorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen
Erreichbare Creditpoints4

Die Veranstaltung 3D Character Design beschäftigt sich mit der Konzipierung von 3D Charakteren für die Film - und Spielindustrie. Die Studenten erhalten einen ausführlichen Einblick in die 3D Sculpting Software Zbrush und lernen hochwertige Konzepte zu entwerfen.
Weitere Schwerpunkte sind: Designtheorie, Low-Poly Charaktere für Game Engines und die Weiterbearbeitung in Adobe Photoshop.
Kursbeginn ist am 08. November im Schulungsraum / E-Haus.


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Anmeldefrist
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